私人协议:

  1. 在不违反《玩家共识》及其它社区协议的前提下,玩家之间可开展私人协议并开展协作,无需告知他人。

提出协议:

  1. 玩家可以提出协议的建议,或要求管理员制定具体协议,管理员需在1周内给予明确回复:拒绝或采纳,以及何时完成。
  2. 管理员可以提出、修订、废止协议,临时版本协议公示3个自然月,期间无任何人反对,则成为正式协议。
  3. 如果要加快协议生效的速度,提交“管理员全体表决”。

管理人员表决:

管理人员包括:正副联络员和正副管理员,一个自然人计为一票。

  1. 如果玩家对“协议内容”或“管理员能力”存在异议,需将主张以文字形式清晰描述并提交给联络员。
  2. 联络员在收到准确告知后,应在十日内发起投票。
  3. 投票开始后,十日内,参与投票的人数超过管理人员总数的一半,视为一次有效的投票。
  4. 有效的投票中,得票数超过总投票数一半的选项通过。
  5. 如果投票人数不足,或投票结果未产生选项,维持原状。
  6. 对同一事件的管理人员表决,每个自然季度只能举行一次,再次提起表决需要等到次季度。
  7. 如果连续两次对同一事件同一级别的表决一致,则接下来的4个周期内不再对此事件进行表决。

全体表决:

全体玩家包括管理人员和普通玩家,一个自然人计为一票。。

如果管理员团队未达成一致,或对管理员表决存在异议,需将主张以文字形式清晰描述并提交给联络员。

  1. 联络员在收到准确告知后,应在十日内发起投票。
  2. 投票开始后,十日内,参与投票的人数超过全体玩家的一半,视为一次有效的投票。